<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>NerdImpact &#187; WoW</title>
	<atom:link href="http://nerdimpact.com/tag/wow/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://nerdimpact.com</link>
	<description>Der Blog für Nerds</description>
	<lastBuildDate>Tue, 17 Jan 2012 08:54:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Requiem for World of Warcraft ?</title>
		<link>http://nerdimpact.com/2011/11/20/589/requiem-for-world-of-warcraft/</link>
		<comments>http://nerdimpact.com/2011/11/20/589/requiem-for-world-of-warcraft/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 17:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sennewood</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[MMOs]]></category>
		<category><![CDATA[AddOn]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Ende]]></category>
		<category><![CDATA[Pandaren]]></category>
		<category><![CDATA[Roman]]></category>
		<category><![CDATA[Tod]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nerdimpact.com/?p=589</guid>
		<description><![CDATA[Am Wochenende des 21. &#038; 22. Oktober fand die alljährliche BlizzCon von Blizzard Entertainment in Anaheim statt. Anders als die Medien und Portale, die vom Erfolg des US-Unternehmens abhängen, äußern wir uns kritisch zur Entwicklung von World of Warcraft. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am Wochenende des 21. &amp; 22. Oktobers fand die alljährliche BlizzCon von Blizzard Entertainment in Anaheim statt. Anders als die Medien und Portale, die vom Erfolg des US-Unternehmens abhängen, äußern wir uns kritisch zur Entwicklung von World of Warcraft.<span id="more-589"></span></p>
<div id="attachment_590" class="wp-caption aligncenter" style="width: 580px"><img class="size-full wp-image-590   " src="http://nerdimpact.com/wp-content/uploads/2011/11/WoW_TheEnd_Banner_2.jpg" alt="" width="570" height="200" /><p class="wp-caption-text">Picture: genzoman.deviantart.com</p></div>
<p>Mein Gott, was wurde spekuliert was die nächste Erweiterung bringen wird &#8211; und wie immer wurde im Scherz gesagt: “Die Pandaren kommen”, ein Running Gag unter WoW-Spielern. Damit ist es nun vorbei, die Pandaren kommen wirklich, seht selbst:</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://nerdimpact.com/2011/11/20/589/requiem-for-world-of-warcraft/"><img src="http://img.youtube.com/vi/nyeZ8khSEC0/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>Hinzu kommt eine um fünf erhöhte Levelgrenze auf 90 und eine weitere Klasse: der Mönch. Also alles schön im Asia-Look.</p>
<p>Selbstverständlich wurden auch weitere Informationen zu Diablo 3 bekanntgegeben, die in diesem Artikel irrelevant sind bis auf das “Angebot” von Blizzard: “Schließt ein WoW-Abo über 12 Monate ab und erhaltet Diablo 3 kostenlos dazu”.</p>
<h2>Kreative Flaute?</h2>
<p>Wie eingangs erwähnt sehen wir diese Entwicklung sehr kritisch. Die Pandaran waren ein Running Gag der Community, diese tatsächlich ins Spiel zu integrieren ist der beste Beweis für mangelnde Kreativität.<br />
Das merkt ihr auch daran, in welche Richtung sich die Romane und Comics entwickelten. Viele der neueren Romane, insbesondere “Weltenbeben”, sind nur eine minimale Erweiterung der bisherigen Storyline. Alles was wir im Vorfeld von Cataclysm schon wussten hatte Christie Golden, deren Romane ich eigentlich sehr schätze, mehr oder weniger einfach wiedergegeben.</p>
<p>“Sturmgrimm” zeigt das andere Extrem. Eine tolle Story, dessen einzige Auswirkung auf das MMO war, dass Malfurion rechtzeitig zum Kataklysmus wieder wach war um den Kampf gegen Ragnaros anzuführen. Die Tatsache, dass der ehemalige Nachtelf und Urvater aller Satyren &#8211; Xavius &#8211; der bereits während der “Krieg der Ahnen”-Reihe von Knaak, die kaum Bedeutung in WoW findet, zu den Übeltätern gehörte, zeigt deutlich wie wenig Blizzard an einer lebendigen Welt arbeitet.<br />
Sogar der unbeliebte, ehemalige Nachtelfen-Anführer &#8211; Fandral Hirschhaupt &#8211; wurde endgültig zum Bösewicht ernannt, wo er damals einfach nur eine tragische Rolle übernahm (siehe Ahn’Quiraj).</p>
<p>Seit kurzem ist ein neuer Roman erhältlich: <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3833222336/ref=as_li_qf_sp_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=nerdi-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=3833222336" target="_blank">Wolfsherz, von Richard A. Knaak</a><br />
Auch hier werden Leser enttäuscht die sich Hintergrundinformationen wünschen, <a href="http://www.buffed.de/World-of-Warcraft-PC-16678/Specials/WoW-Roman-Wolfsherz-Wie-gut-ist-das-neue-Warcraft-Buch-855208/">wie Buffed.de schreibt</a>.</p>
<h2 id="internal-source-marker_0.5111569699545369" dir="ltr">Dunkle Machenschafften?</h2>
<p>Nun zur nächsten Auffälligkeit: das Angebot mit Diablo 3.<br />
Warum bietet gerade Blizzard so etwas an? Ein Unternehmen, dass wirklich für jeden Kleinkram Geld verlangt. Unsere Theorie lautet folgendermaßen:</p>
<p>Der Großteil aller Onlinespiele und MMOs basiert auf dem Free2Play Prinzip, das Spiel ist also kostenlos, außer jemand gibt Geld in einem Shop des Publishers für Items oder andere Extras aus (obgleich dies zu hohen Gewinnspannen führen kann). Spielern ein Abo aufzuzwängen wird immer seltener. Und genau daher kommt das vermeintlich gute Angebot für 12 Monate WoW, Diablo 3 geschenkt zu bekommen. Darauf werden viele eingehen, da sie beide Spiele spielen wollen. Wir vermuten, dass das Angebot zeitlich begrenzt sein wird und später die Ankündigung kommt, dass WoW in Zukunft Free2Play sein wird. Das passt dann nämlich wieder ins Bild des Unternehmens: nochmal möglichst viele Kunden anzapfen um sie dann ins kalte Wasser zu werfen. Unmöglich? Dann fragt mal die Käufer der Lifetime-Abos von Herr der Ringe online, ob so etwas tatsächlich unmöglich ist.</p>
<p>Im September 2010 änderte sich das Bezahlmodell von Abonnement zu Free2Play. Viele besaßen die sehr begehrten Lifetime-Abo’s, die wie der Name schon sagt, nach einer einmaligen großen Zahlung dafür sorgten, dass trotz des Abo-Modells auf Lebenszeit keine weitere Kosten anfallen. Mit der Umstellung zum Free2Play Modell wurden sie zwar lebenslange VIP-Kunden, der große Vorteil fiel jedoch weg.</p>
<p>Es ist also denkbar.</p>
<h2 id="internal-source-marker_0.5111569699545369" dir="ltr">Gotta Catch &#8216;Em All!</h2>
<p>Was auf deutsch so schön “Haustierkämpfe” genannt wird, heißt im Original “Pet Battle System”: mit dem AddOn sind Spieler in der Lage ihre Pets gegeneinander kämpfen zu lassen. Kommt euch das bekannt vor? Wartet, es wird noch besser!</p>
<p>Um an Pets zu gelangen reicht es in Zukunft aus, einfach durch die Wildnis zu streifen und auf welche zu stoßen. Sofern ihr es in einem Kampf zähmt gehört es euch. Nun könnt ihr diesem und anderen Pets Angriffe beibringen und sie leveln.</p>
<p>Und während ihr eure Zeit damit verbringt in der Pet-Liga nach ganz oben zu kommen, grüßt bitte Professor Eich von uns (^_^)</p>
<h2 id="internal-source-marker_0.5111569699545369" dir="ltr">6 MEGA-SCHADEN !! Oder doch nur 250 ?</h2>
<p>In einer Art offenem Brief an die Community teilten die Entwickler mit, dass sie für die Zukunft der Werte im Spiel aktuell nur zwei Wege sehen:</p>
<p><strong>1.</strong> Die Zahlen steigen weiter und werden mit bekannten Buchstaben abgekürzt: statt 6.000.000 Schaden, teilt ein Charakter dann 6 Mega-Schaden aus (Mega = 10^6) und im nächsten oder übernächsten AddOn werden es dann vielleicht ULTRA-SCHADEN.</p>
<p><strong>2.</strong> Die Zahlen werden radikal gekürzt und steigen in Zukunft nur noch langsam. Das hätte zur Folge, dass alle Werte, wie z.B. die Gesundheit eines Charakters von 180.000 auf 20.000 reduziert wird. Bei dieser Lösung befürchtet Blizzard jedoch, dass einige Spieler, geistig, damit nicht klarkommen und ihr Abo kündigen.</p>
<p>Als ich hiervon erfuhr, schossen mir direkt zwei Fragen durch den Kopf:<br />
Erstens: gibt es tatsächlich nur diese beiden Optionen? Und Zweitens: Wenn dem so ist, wird darüber tatsächlich diskutiert?!</p>
<h2 id="internal-source-marker_0.5111569699545369" dir="ltr">Fazit</h2>
<p>Mit Cataclysm brachte Blizzard ein AddOn heraus, mit dem nach Wrath of the Lich King endlich der Spielspaß zurückkehrte und viele Verbesserungen eingeführt wurden. Bei den Ankündigungen für <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B0064O9RL4/ref=as_li_qf_sp_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=nerdi-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=B0064O9RL4" target="_blank">Mists of Pandaria</a> haben wir jedoch das Gefühl, dass nach den letzten Strohhalmen gegriffen wurde. Der Mangel an Kreativität ist groß und lässt auf lange Sicht böses ahnen.</p>
<p>Am 23. November wird World of Warcraft 7 Jahren alt &#8211; doch für uns beide ist das Spiel, wie wir es liebten, gestorben. Es war eine schöne Zeit, aber den Weg den Blizzard mit WoW nun geht werden wir nicht beschreiten.</p>
<div id="vgwpixel"><img src="http://vg06.met.vgwort.de/na/bf3934ef0eb3433aaa8bf38bc42090e9" width="1" height="1" alt=""></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nerdimpact.com/2011/11/20/589/requiem-for-world-of-warcraft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>RPC 2011, der Bericht</title>
		<link>http://nerdimpact.com/2011/05/11/356/rpc-2011-der-bericht/</link>
		<comments>http://nerdimpact.com/2011/05/11/356/rpc-2011-der-bericht/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 May 2011 19:08:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sennewood</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Computer]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[MMOs]]></category>
		<category><![CDATA[Pen&Paper]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Awards]]></category>
		<category><![CDATA[For The Horde]]></category>
		<category><![CDATA[Köln]]></category>
		<category><![CDATA[LARP]]></category>
		<category><![CDATA[Munchkin]]></category>
		<category><![CDATA[Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[Paragon]]></category>
		<category><![CDATA[Pegasus Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Raid]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[RPC]]></category>
		<category><![CDATA[Tabletop]]></category>
		<category><![CDATA[Thunderstone]]></category>
		<category><![CDATA[Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nerdimpact.com/?p=356</guid>
		<description><![CDATA[Hinter mir liegen zwei spannende Tage auf der Role Play Convention (RPC) in Köln, wo wirklich alles zum Thema Rollenspiel präsentiert wurde was es gibt. Neben viel positiven werde ich aber auch auf die wenigen negativen Aspekte der Convention eingehen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hinter mir liegen zwei spannende Tage auf der <strong>Role Play Convention</strong> (RPC) in Köln, wo wirklich alles zum Thema Rollenspiel präsentiert wurde was es gibt. Neben viel positiven werde ich aber auch auf die wenigen negativen Aspekte der Convention eingehen.<span id="more-356"></span></p>
<h2>Orientierungshilfe deluxe</h2>
<p>Wer bisher keine Ahnung von Rollenspielen hatte bekam den totalen Kulturschock: LARPer aller Gattungen liefen in Gewandung durch die Hallen und waren natürlich auch auf dem Mittelaltermarkt zu finden.</p>
<p>Wer ein Faible für Rollenspiele hat, aber auf der Suche nach etwas neuem ist bekam alles was Rang und Namen hat auf dem Silbertablett serviert, konnte oft ein Probespiel mitmachen und in jedem Fall sich mit allem nötigen eindecken.</p>
<p>Wer aktiv gerade ein oder mehrere System spielt, egal ob Pen&amp;Paper, Tabletop oder LARP befand sich &#8211; ihr ahnt es &#8211; im Paradies.</p>
<h2>Vorbereitung</h2>
<p>Einige Tage zuvor stellte das RPC-Team das Programmheft als PDF online. Die Übersichtseiten was wann wo zu sehen war habe ich ausgedruckt und alles Interessante markiert. Die Convention fand in zwei Hallen des Messegeländes statt, wodurch zeitliche Engpässe meines Terminplanes minimiert wurden. Dank der Planung konnte ich fast alles sehen/mitmachen was ich wollte, denn einige Veranstaltungen begannen gleichzeitig.</p>
<h2>Workshops</h2>
<p>Während der gesamten Veranstaltung fanden Workshops zu allerlei Themen statt. Mein erster war “<strong>Dungeons &amp; Dragons goes Storytelling</strong>” von Ivo Mersiowsky, unerfahrene Spielleiter bekamen eine handvoll guter Tipps mit auf den Weg. Welche das waren und noch weitere Tipps werde ich in einem separaten Artikel vorstellen.</p>
<p>Großartig war auch der Workshop “<strong>The Incredible Terror From Outer Space</strong>”, ich verwende zur Beschreibung den Originaltext aus dem Programmheft, denn besser kann ich es nicht beschreiben:</p>
<blockquote><p>Kreischende Blondinen in den Fängen von unfreiwillig komisch aussehenden Monstern, an Fäden vor der Kamera vorbeigezogene Raumschiffmodelle und dazu marktschreierisch eingeblendete Titel – so wurden viele SF-B-Movies der 50er- und 60er Jahre in den Trailern angekündigt.<br />
Was damals dazu dienen sollte, das Publikum ins Kino zu locken, bringt uns heute zum Lachen.<br />
Robert Vogel zeigt die heftigsten Trailer aus dieser Zeit und lädt das Publikum dazu ein, die Qual zu teilen, die er selbst beim Zusammenstellen dieser Auswahl hatte &#8230;</p></blockquote>
<p>Es war total krank, ehrlich ^^</p>
<p>Lehrreich, aber zu kurz, war &#8220;<strong>Auf den Spuren von Mönchen, Klöstern und Mittelalter</strong>&#8220;. Innerhalb einer Stunde vermittelte Marcel Bülles wie die römisch katholische Kirche in Deutschland Fuß fasste, welche Probleme dabei hatte und wie immer wieder eine Gegenbewegung aktiv wurde.</p>
<p>Tommy Krappweis (bekannt durch “Bernd das Brot”) stellte “<strong>Mara</strong>”, das erste Buch seiner Trilogie, vor. Er hat aber nicht einfach nur daraus vorgelesen, sondern vorweg super lustig erklärt was er in anderen Büchern oder Filmen vermisst bzw. anders haben wollte. Ich kann nicht alles wiedergeben, aber ich habe mir das Buch sofort gekauft und werde evtl. ein Review dazu schreiben &#8211; sofern sich niemand anderes angesprochen fühlt.</p>
<p>Sofern nächstes Jahr wieder Workshops angeboten werden muss dringend die Akustik der Kammern verbessert werden. Teilweise gab es nur einen Lautsprecher der gegen den Messelärm ankämpfen musste.</p>
<h2>Keine Langeweile</h2>
<p>Viele der Besucher hatten bei ihrer Tagesplanung bestimmt die ein oder andere Lücke im Zeitplan. <em>Pegasus Spiele</em> sprang hier beeindruckend in die Bresche und bot viele Spieltische an um einige ihrer neuen Produkte probespielen zu können. Diese Gelegenheit habe ich genutzt und “<strong>Munchkin Quest</strong>” sowie “<strong>Thunderstone</strong>” gespielt. Angeboten wurden natürlich noch weitere.</p>
<h2>Fan’Awards 2011</h2>
<p>Samstag Abend fand die Verleihung der <strong>Fantasy Awards</strong> statt. Dank der Pressetickets die wir von der RPC bekamen konnten wir dort zusehen. Was mich erwarten würde war mir nicht ganz klar, von einer simplen Verteilung von Urkunden bis einer Oscar-Verleihung war alles möglich. Es stellte sich heraus, dass es tatsächlich ein Mittelding war: die nominierten Spiele wurden mit kurzem Trailer vorgestellt, danach bekamen die ersten drei Plätze einer Kategorie eine Urkunde und einen Pokal. Entsprechende Spieleverlage haben ihre preisgekrönten Spiele auf ihrer Website bereits gekennzeichnet. Überraschend viele Preise hat Ulisses Spiele bekommen.<br />
Was die Aussagekraft ein wenig trübt ist, dass wohl nur über 100 Personen abgestimmt haben &#8211; ich kann mich aber auch verhört haben.</p>
<h2>Live Raids</h2>
<p>Jeder ambitionierte WoW-Spieler kennst sie:<strong> For The Horde</strong> und <strong>Paragon</strong> &#8211; die Plätze vor der Bühne waren immer gut gefüllt als eine der beiden Top-Gilden live den <em>Pechschwingenabstieg</em> bzw. die <em>Bastion des Zwielichts</em> komplett absolvierten. Wirklich beeindruckend war wie schnell das ging. Kommentiert wurde jeder Raid von der sympathischen <a href="http://www.soes-stuff.com/">Soe</a>. Für uns Normalsterbliche gab es jedoch einen Trost: beide Gilden sind auch mal gewiped ;)</p>
<h2>Nerd of the year</h2>
<p>Am Sonntag stand die Wahl zum “<strong>Nerd des Jahres 2011</strong>” auf meiner Tagesordnung, als Autor von NerdImpact quasi eine Pflichtveranstaltung. Veranstaltet wurde sie von Magabotato und Blutschwerter.de &#8211; das Finale konnte ich mit meinem iPhone aufzeichnen und werde es zeitnah hier ergänzen.</p>
<p>Direkt im Anschluss habe ich mir Christian geschnappt und kurz interviewt:</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>S:</strong> Fangen wir mit den grundlegenden Infos an: wie heißt du, wo kommst du her und wie alt bist du?<br />
<strong>C:</strong> Mein Name ist Christian, bin 24 und lebe seit drei Jahren in Bern (Schweiz).<br />
<strong>S:</strong> Und dann kommst du nach Köln auf die RPC? Gibt es so etwas in der Schweiz nicht?<br />
<strong>C:</strong> Nicht so wirklich.<br />
<strong>S:</strong> Jeder Kandidat musste der Jury erklären, warum gerade er Nerd des Jahres ist, was hast du denen erzählt?<br />
<strong>C:</strong> Ich sagte, dass ich ein sehr vielseitiger Nerd bin, hab’ kein bestimmtes Fachgebiet, hab’ quasi ein breites Wissen von sehr vielen Fachgebieten: Pokemon, StarWars, Herr der Ringe … alles mögliche. Rollenspieler bin ich auch.</p>
<p>Dem Christian möchte ich an dieser Stelle für seine Zeit und vor allem für sein Vertrauen danken, bis nächstes Jahr müssen wir definitiv ein eigenes T-Shirt entwerfen oder zumindest so ein pseudo-wichtiges Schlüsselband mit Plastikkarte dran um uns &#8220;auszuweisen&#8221; ^^</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Dies war meiner erste Role Play Convention, aber ganz sicher nicht die letzte! Es hat super viel Spaß gemacht und ich habe einiges gelernt. Natürlich gibt es noch mehr zu erzählen, aber das Wichtigste habe ich genannt und schließlich ist es eh am besten wenn ihr nächstes Jahr selbst hinfahrt. Einen Termin gibt es schon: die nächste RPC findet am 14. und 15. April 2012 in Köln statt.</p>
<div id="vgwpixel"><img src="http://vg06.met.vgwort.de/na/3c1de31619f14d5f870cc96949c241d2" width="1" height="1" alt=""></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nerdimpact.com/2011/05/11/356/rpc-2011-der-bericht/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

